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(Francais) Dash et Dot: Le grand jeu des variables (4e à 6e année)

Description Les élèves programment Dash et Dot en utilisant des variables qu'ils intégreront dans divers jeux amusants. Objectives Utiliser des variables pour produire un certain nombre d'actions al

(Francais) Dash et Dot: Le grand jeu des variables (4e à 6e année)

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